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 Les royaumes d'Amalur.

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Le Darknut Repenti
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MessageSujet: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeSam 4 Fév - 0:32

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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeSam 4 Fév - 5:22

je suis pas fou?
il y avait bien une région nommé Alabastra dans le premier GL?
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeDim 5 Fév - 14:08

Peut-être, je n'ai pas fait attention. Ca te rappelle quelque chose?

Le jeu te tente aussi? A première vue je trouve qu'il ressemble à un mélange entre Fable (graphismes, combats et peut-être ambiance), dragon age (menus, spécialisation) et elder scrolls (voies, profondeur et étendue du monde). Etant donné que ce sont trois excellentes références, ce mélange allié à ses propres caractéristiques ne peut être que bon Very Happy !
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeLun 6 Fév - 3:45

je compte l'acheté mais je sais pas si sa va être le jour de sa sorti ou un peu plus tard


et j'ai bien vu un région nommé Alabastra dans le premier GL
la région est en bas a droite de la map


le nom ressemble a Alabasta, une ile dans One Piece
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeLun 6 Fév - 14:04

Oui, les noms finissent toujours par se ressembler...

Moi non plus je ne le prendrai pas directement à la sortie. Je vais attendre qu'il baisse, comme toujours. C'est ainsi que j'ai eu New Vegas à 8euros en neuf pendant les soldes Cool !
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeDim 12 Fév - 16:43

Il est sorti et a eu de bonnes notes.... Tu l'as pris?
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeLun 13 Fév - 3:55

non mais j'ai loué GTA IV.....

aucun rapport mais c'est pas grave

je vais joué un peu a ça puis je vais surement continué ma partie Skyrim et après je vais le prendre


sa va me permettre de réfléchir quel jeu je compte me débarrassé en même temps
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeMar 14 Fév - 1:34

Je vais attendre de le trouver en occasion.
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeJeu 16 Fév - 3:30

je l'ai acheté aujourd'hui

il m'a coûté que 17$ parce que je me suis débarrassé de 6 jeux


les jeux sont:

AC I: je l'ai sur le disque de AC revelations donc pas besoin d'un 2me
Uncharted 2: plus aucun intérêt a y joué
Spider-man: Shattered dimensions: même raison que uncharted
Fallout 3: j'y ai joué que 2h et je préfère largement NV
Marvel Vs. Capcom 3: même raison que spider-man et uncharted
L.A Noire: une fois fini c'est chiant de refaire les enquêtes


bon retournons a Amalur
il est....


encore dans son emballage et va y resté jusqu'à la fin de mes locations (Dimanche)

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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeVen 17 Fév - 16:34

Dis-moi vite ce qu'il vaut! J'ai hâte de savoir.
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeSam 18 Fév - 4:59

Le Darknut Repenti a écrit:
Dis-moi vite ce qu'il vaut! J'ai hâte de savoir.



environ 70$

...


bah quoi c'est ce qu'il vaut lol!


ps: je sais c'est une blague de merde
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeLun 20 Fév - 4:54

erf....

au moment ou je poste un message la page bug et je me retrouve avec un message d'erreur de la part du forum
pas envie de tout réécrire
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeLun 20 Fév - 11:35

Aie. Tu l'as testé alors?
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeMar 21 Fév - 3:56

si et j'adore
ça faisait longtemps que j'avais pas joué a un rpg sans bug...


j'ai rejoins 3 des 6 ou 7 factions

les Engagés : presque identique au Compagnon et a la guilde de guerrier de Elder Scroll
la Maison des Balades : des Faes qui reproduisent les balades des guerriers faes légendaire
les Pélegrins : des voleurs

j'ai récupéré quelque objet unique et j'ai l'armure de Mass Effect 3
on débloque l'armure grâce a un code qui viens avec le jeu et si on veux les dagues il faut joué a la démo
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeMar 21 Fév - 10:57

Donc tu le conseilles?
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeMer 22 Fév - 3:18

ouais


j'ai affronté deux boss jusqu'à maintenant

un chasseur Fae devenu maléfique et la matriarche des trolls


je suis rendu un Chasseur et bientôt (3 lvl. environ) je serait un Rôdeur


edit: je viens de battre le boss final des quêtes de la Maison des balades
et la je sais pas si j'ai fait une bonne action ou une mauvaise action

après avoir tué le boss on m'a remercier d'avoir sauvé la maison des balades mais certains Faes disent que par ma faute la maison des balades est détruite et que je n'aurais jamais du venir ici
pourtant tout le mondes est sain et saufs... ou presque tout le monde


ps: je suis un Rôdeur Trop bien!
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeMer 22 Fév - 12:03

Il y a donc des choix à faire! Rôdeur, c'est orienté infiltration? C'est bien à jouer?
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeJeu 23 Fév - 4:01

Voleur --> Éclaireur ---> Chasseur ---> Rôdeur ---> Assassin ---> Lamenoire


c'est la destiné qu'on débloque avec les compétences de finesse



comparé a des jeux comme Skyrim augmenté ta furtivité au maximum ne te permet pas de passé en face des ennemis sans être vu

quand je réussi a m'approché suffisamment d'un groupe d'ennemis sans me faire voir j'essai d'en éliminé le plus possible avant de me faire repéré
j'essai aussi d'éliminé le plus dangereux en premier

le seul problème c'est une fois repéré le combat doit se finir le plus vite possible pour évité de se faire buté
alors c'est le moment d'esquivé pour mettre des pièges de glace ou pour activé la compétences Lames empoissonné ou Affûtage des lames

les pièges de glace sont utiles pour ralentir l'ennemi ou le déstabilisé et les compétences Lames empoissonné et Affûtage des lames permet de faire plus de dégâts

en utilisant cette techniques et en utilisant les "sorts" finesse j'ai été capable de battre 7 ou 8 Ettin qui m'avait tendu une embuscade
et j'avoue que je m'en suis pris plein la gueule j'ai failli crevé


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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeJeu 23 Fév - 16:00

Mmm, je ferai peut-être mage alors...
On peut mêler les destinées pour avoir des persos polyvalents?
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeVen 24 Fév - 3:56

il y a le guerrier, le voleur, le mage, le mage-guerrier, le mage-voleur, guerrier-voleur et guerrier-mage-voleur



7 destinés

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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeSam 25 Fév - 8:05

je suis rendu un Assassin et dans 11 lvl. je débloque la destiné de Lamenoire


j'ai hâte Gni



en ce moment j'ai 6 quêtes d'activé, 7 tâches a accomplir et j'ai fait 72 quêtes
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeMar 28 Fév - 4:36

j'ai fini les quêtes de la maison des ballades, des engagés, de la maison du courage (arène) et des pérégrins
il ne me reste plus qu'à faire celles de la Scolia Arcana et d'une autre faction que j'ignore le nom et j'ai fini toutes les quêtes de factions

je crois que je suis rendu avec 90 quêtes accomplis
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeMar 28 Fév - 13:10

Mage-voleur je le sens bien Very Happy !
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeMer 29 Fév - 4:03

je viens de trouvé le gros défaut du jeu

je suis rendu lvl.31 et j'ai décidé de retourné a la première ville histoire de voir si j'avais pas oublié des quêtes
je me fait attaqué par des loups
puisque j'en ai rencontré plusieurs depuis le début du jeu je sais que c'est mieux d'attaqué avec l'arc quand ils sont loin et d'esquivé quand ils attaquent et si ils sont rendu proches il faut les attaqués au corps-à-corps sans oublié de surveillé les autres loups
je sais aussi qu'il faut 3 ou 4 flèches pour tué un loup alors je tire une flèche chargé suivi par 3 non chargé et je bute les 4 loups une flèche chaque

n'étant pas sur de ce qui c'est passé je vais a l'attaque d'une meute de loup et je tire que des flèches non chargé
tout les loups sont mort avec une seule flèche


chaque zone du jeu regroupe des monstres de certain lvl. et ils restent au même lvl. durant tout le jeu
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitimeMer 29 Fév - 13:31

luigi a écrit:


chaque zone du jeu regroupe des monstres de certain lvl. et ils restent au même lvl. durant tout le jeu

A part les Elder Scrolls, beaucoup de RPG ont ce système en effet.

Déjà!
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur.    Les royaumes d'Amalur.  Icon_minitime

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